Бизнес цель
Запустить FFA-режим как драйвер продаж контента (роботы/пушки для соло-доминации).
Регулярно вводить новый контент и сезонные офферы (CNY и пр.) для буста выручки и удержания.
Усилить социальный якорь через кланы: проще вступление, подбор «по себе», рост активности.
В мета-интерфейсах повысить прозрачность характеристик и добавить подсказки, чтобы игроки понимали ценность и применение покупок.
Основные задачи Lead UI/UX
Связать геймдизайн и UI/UX, вести команду (2 UI-художника, 2 верстальщика/аниматора).
Обновить HUD и интегрировать новый режим FFA (серии убийств, статус-эффекты и др.).
Системно привести к единому стандарту характеристики роботов/оружия в мета-интерфейсах, добавить подсказки.
Провести фейслифт лобби: магазин, снаряжение, награды за бой, повышение лиг.
Переработать кланы: экраны клана и профиля игрока, расширенный поиск, фильтры (страна, активность, боевые очки).
Внедрить метасистемы: новый тип рулетки («монополия»), Мастерская 2.0, кастомные улучшения экипировки.
Мой вклад
Инициировал и провёл фейслифт ключевых экранов: лобби, ангар/снаряжение, магазин, лиги, награды за бой, выбор режима.
Спроектировал HUD для нового режима и ряд общих улучшений, таких как серии убийств, статус-эффекты, бустеры без перегруза существующего HUD
Переработал экран характеристик: добавил новые/скрытые параметры, типы урона и резисты, зоны действия умений, влияние кастомизаций.
Участвовал во внедрении новых типов контента c MOBA-like механиками, разрабатывая сопутствующие элементы интерфейса, чтобы отобразить их уникальные способности и механику.
Результаты и решения
GameAnalytics, 2018
-30%
Время до первого
вступления в клан
+10%
Удержание D30
у игроков в кланах
+12%
Удержание D7
у новых игроков
-25%
Досрочных
выходов из матча
Результат
Кланы: фильтры/рекомендации ускорили онбординг новичков и раннее удержание.
FFA режим: дал «новую причину вернуться» и точку продаж FFA-ориентированных роботов/пушек.
Экипировка: единые характеристики и подсказки сократили ошибки выбора.
Бой: HUD-индикации успешно расширена, предупреждения/штрафы в UI снизили «дезертирство».
100 млн+
скачиваний
4,7








Обновление системы наград за активность
Обновление системы наград за активность
Было
Стало
Быстрый осмотр качества сборок игрока
Отображение статов и модули
Gacha "Монополия"
Старая рулетка
Награды за круг

Выбор типа производства

Перехватывающий диалог быстрой покупки