


Role: UI/UX | Lead Game Designer | Team Lead
Бизнес цель
Разработать Idle Tycoon, где игроки строят собственную криминальную-империю в вертикальном формате. Реализовать управление на уровне города, внутри производственных зданий и косвенное управление персонажами.
Что было сделано
Ограничил функционал до MVP, избежав намечающийся scope creep, что помогло довести проект до релиза.
Разработал визуальный стиль интерфейсной части.
Спроектировал дизайн систему для ускорения разработки.
Создал интерфейсы игрового управления городом, управления и улучшения производства в интерьерах.
Спроектировал Туториал и нарративную систему, конструктор ingame сцен.
Разработана система игровых Feedback’ов с эмоджи-баблами в духе Sims.
Декоративные элементы






Кнопки, табы и панели



Прогресс бары








































Задача
Разработать туториальную систему для объяснения сложных игровых механик, таким образом чтобы облегчить порог входа и не перегрузить потоком инфорации игрока.
Что было сделано
Спроектирован инструментарий для запуска контекстуальных подсказок, вызываемых по особым игровым событиям
Разработана универсальная адаптивная система визуальных элементов для акцентуации и объяснения игровых механик.
Разработан план нативной интеграции обучения в по ходу развития игрового аккаунта и сценария игры.
Сформулировано техническое задание для рарзработки, которое использовалось в качестве тестового задания.










Белый бизнес
Бизнес для аренды









Медцентр
Медцентр
Полиция
Полиция
Оборудование
Оборудование